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 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back

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ZeroAbsolute
ZeroAbsolute
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MessageSujet: [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back EmptyJeu 23 Avr - 19:20

 

 

   
  DEMOLOSSE
  Fiche Stratégique

[RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 229
   
 
 


                                                                                       
StatistiquesForme Normale
PV75
Attaque90
Défense50
Attaque Spé110
Défense Spé80
Vitesse95
 
   Introduction
   Il est de type [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back Fire[RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back Miniat_type_t%C3%A9n%C3%A8bres et possède les talents Matinal, Torche et Tension.

   Avantages : Des statistiques offensives et une vitesse plutôt bonnes, des PV et une défense spéciale correcte tout au plus, un double type unique et très intéressant offensivement et un bon movepool.
   
   Inconvénients : Une defense vraiment très faible, une seule capacitée spéciale utilisable et un double type assez moyen défensivement, même si il lui confère de nombreuses résistances.
 

   
  ChoiceScarf
 
 
[RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 229
 
Demolosse @ MouchoirChoix
Talent: Torche
Nature: Timide (+Vitesse -Attaque)
EVs: 252 AttaqueSpéciale / 252 Vitesse / 4 PV
- Deflagration / Surchauffe
- Vibrobscur
- LanceFlamme
- FeuFollet / Toxic / Prlvt Destin
   
   Un set très utilisé de Demolosse. Surchauffe est là pour frapper fort en cas de situation critique, mais vous force à switcher aussitôt. Deflagration ne force pas le switch, mais perte de puissance et baisse de précision. LanceFlamme est l'attaque la plus viable pour enchaîner les sweeps, car il n'y a ni perte de puissance, ni une chance de rater l'attaque. Vibrobscur en guise de STAB Ténèbres. Prlvt Destin est très utile sur ce set, mais peut vous mettre en situations critique si votre adversaire ne décide pas d'achever Demolosse. FeuFollet et Toxic sont plutôt là pour couvrir la fuite de Demolosse.
   
   Menaces :
   
   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 139 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 423 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 141 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 693 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 594 : Ils peuvent venir sans trop de problèmes sur Demolosse, encaisser une attaque et l'achever.
   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 685 : Il peut aisément venir se placer sur un Vibrobscur ou après un Surchauffe et finir une team.
   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 500 : Ne craignant que Toxic ou Prlvt Destin, Roitiflam peut facilement venir sur Demolosse.
   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 106 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 107 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 237 : Ils peuvent encaisser une attaque de Demolosse et/ou l'achever, notamment avec Mach Punch (OHKO pour toutes les versions offensives, 2HKO pour Kapoera Bulky).
   
    Autre Options:
- PC Plante sur LanceFlamme pour toucher quelques menaces.
- Ball'Ombre, Bomb-Beurk ou Megaphone peuvent être des attaques intéressantes.
   
   
 

 
  NastyPlotter
 
 
 
[RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 229
 
Demolosse @ Orbe Vie
Talent: Torche
Nature: Timide (+Vitesse -Attaque)
EVs: 252 AttaqueSpéciale / 252 Vitesse / 4 DefenseSpéciale
- Machination
- Déflagration / LanceFlamme
- Vibrobscur
- Nitrocharge / PC Plante
   
   Set tout aussi utilisé. Deflagration est préféré à LanceFlamme pour sa puissance, mais LanceFlamme possède une précision bien plus élevée. Vibrobscur reste le seul STAB Ténèbres de Demolosse. Nitrocharge est apprécié pour le boost conféré en vitesse, qui permettra à Demolosse d'enchaîner son sweep, mais PC Plante permet d'éviter le wall.
   
   Menaces :
   
   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 139 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 423 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 141 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 464 : Il peuvent venir et encaisser au moins une attaque si il n'y a pas de PC Plante.
   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 106 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 107 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 237 : Ils peuvent venir sur le tour de set-up et le finir avec Mach Punch.
   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 500 : Même à +2, Roitiflam pourra encaisser une attaque tapant dans ses résistances et achever Demolosse.
   
   Autre Options:
- Ball'Ombre, Bomb-Beurk et Megaphone reste encore de bonnes attaques.
- Varier le PC pour varier la couverture.
- Coup Bas pour finir une menace plus rapide.
   
   
 

 
  Trapper
 
 
 
[RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 229
 
Demolosse @ Orbe Vie
Talent: Torche
Nature: Pressé (+Vitesse - Défense)
EVs: 220 Attaque / 36 AttaqueSpéciale / 252 Vitesse
- Poursuite
- Coup Bas
- Vibrobscur / Machouille
- Deflagration
   
   Un set assez utile, qui permet de trap tous les Spectres et Psy. Vibrobscur et Machouille se valent autant l'un que l'autre en STAB Ténèbres. Déflagration pour frapper fort. Un répartition axée sur la physique car Demolosse doit pouvoir frapper un maximum avec Poursuite et Coup Bas.
   
   Menaces :
   
      [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 139 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 423 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 141 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 464 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 594: Ceux-ci font toujours peur à Demolosse, ils peuvent aller et evenir à leur guise.
       [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 500 : Roitiflam n'a toujours pas peur des STAB de Demolosse.
     [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 106 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 107 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 237 : Ils continuent d'OHKO Demolosse, tout en pouvant tenir ses coups.
   
   
 

   
  CONCLUSION
 
   
 
Malgré une certaine faiblesse face à nombre de pokemons du RU, Demolosse sait tirer son épine du jeu, et peut devenir une menace auquelle il faut toujours penser lors du build.    
   Autres Options :
   - Un set entièrement physique.
   - Un set CrocFatal/FeuFollet/CoupBas/Abri
   
   
   
   MEGA-DEMOLOSSE
  Mention Spéciale: BL2
   
[RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 250px-M%C3%A9ga-D%C3%A9molosse-XY
   
 
 


                                                                                       
StatistiquesForme Normale
PV75
Attaque90
Défense90
Attaque Spé140
Défense Spé90
Vitesse115
 

   Introduction:    
   Notre chien des enfers possède également une Mega-Evolution, mais celle-ci est trop puissante pour rester dans le RU, elle passe donc en BorderLine2, soit la frontière entre le RU et le UU. Elle est donc bannie du RarelyUsed, mais n'est pas tout à fait UnderUsed. Cela ne l'empêche pas d'être très dangereux pour les tiers supérieurs.
   Il est de type [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back Fire[RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back Miniat_type_t%C3%A9n%C3%A8bres et gagne comme talent Force Soleil

   Avantages : Un movepool varié, un très bon double type offensif et une AttaqueSpéciale et une Vitesse impressionnantes.
   
   Inconvénients : Autres statistiques plutôt restreintes, un double type pas terrible défensivement et un talent très peu exploitable.
 

   
   Notez que tous les sets présentés jusqu'à présent sont également viable pour Mega-Demolosse.
   
  SunnyDoom
 
 
[RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 229-m
 
Demolosse @ Demolossite
Talent: Torche
Nature: Timide (+Vitesse -Attaque)
- Zénith
- Déflagration
- Lance-Soleil
- Vibrobscur
   
   Un set qui permet d'exploiter la talent de M-Demolosse, Force Soleil, qui lui donne autant de puissance que si il avait une Orbe Vie. Vibrobscur et Déflagration pour le STAB, d'autant plus que pour Déflagration, STAB+Soleil+ForceSoleil = 371 de puissance de base, de quoi faire vraiment très mal à tout le metagame. Enfin, Lance-Soleil pour profiter du soleil ET compléter la couverture.
   
   Menaces :
   
   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 671 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 242 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 113 : Ces éponges spéciales peuvent tenir les coups de Demolosse, même sous le soleil (moins flagrant avec Florges, qui aura du mal avec Déflagration dans ces conditions).
   
   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 142 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 065 : Deux eux sweepers que M-Demolosse ne peut malheureusement pas dépasser. Ils se feront un plaisir de revenge kill notre Cerbère.
   
    Autre Options:
- En OU, l'accompagner de Feunard avec le talent Sécheresse pour libérer la case Zénith et la remplir par un ove offensif ou Machination.
   
   
 

 
     Mega-NastyPlotter
 
 
[RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 229-m
 
Demolosse @ Demolossite
Talent: Torche
Nature: Timide (+Vitesse -Attaque)
- Machination
- Déflagration
- Bomb-Beurk
- Vibrobscur
   
   Un set qui permet d'exploiter la talent de M-Demolosse, Force Soleil, qui lui donne autant de puissance que si il avait une Orbe Vie. Vibrobscur et Déflagration pour le STAB, d'autant plus que pour Déflagration, STAB+Soleil+ForceSoleil = 371 de puissance de base, de quoi faire vraiment très mal à tout le metagame. Enfin, Lance-Soleil pour profiter du soleil ET compléter la couverture.
   
   Menaces :
   
[RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 242 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 113 : Cette fois-ci, Florges ne peut plus venir à cause de Bomb-Beurk, mais ces deux-là suffisent à le tenir en échec. Cependant, ne pouvant pas éliminer M-Demolosse immédiatement, pourra placer quelques Machination pour frapper très fort juste après.
   
   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 142 [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back 065 : Deux eux sweepers que M-Demolosse ne peut malheureusement pas dépasser. Ils se feront un plaisir de revenge kill notre Cerbère.
   
    Autre Options:
- En OU, l'accompagner de Feunard avec le talent Sécheresse pour frapper encore plus fort.
-Coup Bas pour au moins venir à bout d'Alakazam ou de Créfadet qui fait une speed tie avec M-Demolosse.
   
   
 

   
  CONCLUSION
 
   
 
Même si il se situe à la limite de l'UU, Mega-Demolosse peut être excellent dans les tiers supérieurs, notamment en OU où il est un véritable Anti-Metagame. Il faudra cependant bien l'entourer afin qu'il puisse finir un match
   
   Autres Options :
   - Nitrocharge pour augmenter encore sa vitesse.
   
   
   
   
   
   
 

 

 
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Wenderz
Wenderz
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MessageSujet: Re: [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back EmptyJeu 23 Avr - 19:47
Bonne fiche! $
Si ce n'est qu'il faudrait préciser que le non-méga peut venir sur des Feu follet de Tutankafer, Moyade (bien que cela requiert une anticipation parfaite à cause du stab eau) et Mega-Branette ainsi que sur Goupelin, ne craignant pas son double stab et pouvant le trapper avec Poursuite, et également que le scarf peut RK Rexilius après une DD et Rhinastoc après une Poliroche si ces derniers ont déjà été affaibli, et que ce même scarf devient plus rapide que des Pokémons avec une BS de speed plus importante comme Viridium, Cobaltium, Farfaduvet...

Il faut également mentionné qu'il est wall par Druddigon défensif ou AV et par Spdef Aromatisse.
Sinon encore GG.
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ZeroAbsolute
ZeroAbsolute
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MessageSujet: Re: [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back EmptyJeu 23 Avr - 19:49
J'ai mis les menaces "en général", si on fait du set par set on tombe toujours sur un contre

Sinon j'avais zappé aromatisse
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Panure
Panure
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Localisation : Annonay
MessageSujet: Re: [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back EmptyJeu 23 Avr - 22:30
Gg encore, beau travail! Bien que je ne m'y connait pas trop en RU la fiche a l'air encore une fois d'être complète et pas radine en infos, même si j'aurais bien vu un Houndoom specs, ou encore un set avec endure et éventuellement une Petaya brry
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https://www.youtube.com/blancube09
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MessageSujet: Re: [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back   [RU] Demolosse/Houndoom, Cerberos is Back Empty
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